概述:讲解如何为道具设置灯光 |
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概述:讲解如何设置UV、导出UV |
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概述:讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制 |
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概述:继续讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制 |
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概述:继续讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制 |
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概述:继续讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制 |
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概述:讲解如何制作出真实的高光效果,如何进行凹凸贴图的制作 |
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概述:详细讲解如何调整道具制作所用到的材质球属性以及灯光属性,从而达到最佳的视觉效果 |
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概述:如何对道具模型进行分通道渲染,包括beauty\diffuse\specular\occ等通道的设置与渲染输出 |
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概述:讲解如何利用PS将上一步骤所渲染出来的素材进行合成,以得到最终效果 |
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