phoenix fd火凤凰商业广告大型案例全流程训练教程

讲师:于勇强(已认证)

天津  天津

电影人,影视特效前期指导,影迷,伪文青 参与项目:已公映《一九八零年代的爱情》《星语心愿之再爱》《武则天范冰冰版》《大唐玄奘》《APEC雁栖湖博物馆》 《到开封府混个差事》《远大前程》《战狼2》《唐人街…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
翻录/翻译课程

课程详情

    

【教程目录】第01章-快速上手项目_Chapter 01 - The Quick Win Water Sim Project

1、快速上手

2、预设

        第02章-多年来运行液体模拟最佳建议_Chapter 02 - My best tips from years of running liquid sims

1、CH02E02快速液体火凤凰最佳技巧_CH02E02 My best Tips for FASTER liquid sims

2、CH02E01关于火凤凰的最佳建议_CH02E01 My best Tips for realistic and beautiful liquid sims

3、CH02E03利用火凤凰赚钱的最佳秘诀_CH02E03 My best Tips to make MONEY with Liquid sims

第03章-凤凰简介_Chapter 03 - Introduction to Phoenix

1、CH03E06液体发射器设置_CH03E06 Liquid emitter settings

2、CH03E05输出和渲染选项卡_CH03E05 Output and rendering tab

3、CH03E04预览选项卡_CH03E04 Preview tab

4、CH03E03动态设置_CH03E03 Dynamics settings

5、CH03E02网格设置_CH03E02 Grid settings

6、CH03E01模拟选项卡_CH03E01 Simulation tab

第04章-水溅技术_Chapter 04 - Water Splash Techniques

1、CH04E08每帧步幅说明_CH04E08 Steps per frame explained

2、CH04E03冻结时间快速展示_CH04E03 Frozen time quick tip

3、CH04E07场景比例_CH04E07 Scene scale

4、CH04E06表面张力_CH04E06 Surface tension

5、CH04E09限制框架几何形状_CH04E09 Confine and cutter geometry

6、CH04E05斜侧飞溅快速上手v3_CH04E05 Ramp Splash Quick Tip v3

7、CH04E04水流冲击水果飞溅_CH04E04 Limes Splash with Brush emit mode

8、CH04E02侧面飞溅_CH04E02 Side splash

9、CH04E01汽水罐飞溅_CH04E01 Soda cans splash

10、02三罐飞溅物_02 three cans splash

11、03飞溅_03 splash side

12、04冻结时间_04 frozen time

第05章-影响力讲解_Chapter 05 - Forces

1、CH05E02普通力_CH05E02 Plain force

2、CH05E01湍流_CH05E01 Turbulence

3、CH05E09球涡力展示手机防水_CH05E09 Cutter sphere vortex force

4、CH05E08波浪力_CH05E08 Wave force

5、CH05E07涡旋力和RGB混合_CH05E07 Vortex force and RGB mixing

6、CH05E06物体焦散光线_CH05E06 Body Force caustics

7、CH05E05物体吸引_CH05E05 Body Force

8、CH05E04路径跟随第2部分_CH05E04 Path Follow Part 2

9、CH05E03路径跟随_CH05E03 Path Follow

10、07路径如下示例_07 path follow examples

11、08 body force项目文件_08 body force project files

12、09涡旋_09 vortex

13、53带泡沫的球体内的水_53 water inside sphere with foam

14、55剪切_55 cutter sphere

第06章-泡沫简介_Chapter 06 - Introduction to Foam

1、CH06E10粘性泡沫_CH06E10 Sticky Foam

2、CH06E09上升和下降速度_CH06E09 Rising and falling speed

3、CH06E08 B2B气泡到气泡的相互作用_CH06E08 B2B Bubble to Bubble Interaction

4、CH06E07从对象生成泡沫_CH06E07 Generating Foam from Objects

5、CH06E06泡沫尺寸分布_CH06E06 Foam Size Distribution

6、CH06E05泡沫尺寸_CH06E05 Foam Size

7、CH06E04泡沫寿命_CH06E04 Foam Lifespan

8、CH06E03泡沫飞溅_CH06E03 Foam Resimulation

9、CH06E02泡沫出生_CH06E02 Foam Birth

10、CH06E01泡沫快速上手_CH06E01 Foam Quick Start

11、34泡沫基本设置_34 foam basic setup

12、33泡沫分布示例设置_33 foam distribution example setup

13、48粘性泡沫示例_48 sticky foam example

        第07章-粒子着色器_Chapter 07 - Particle Shader

1、CH07E01粒子着色器简介_CH07E01 Particle Shader Introduction

2、CH07E05粒子着色器渲染设置_CH07E05 Particle shader render settings

3、CH07E04粒子着色器(续)_CH07E04 Particle shader continued

4、CH07E02粒子着色器大小和计数_CH07E02 Particle shader size and count

5、CH07E03粒子着色器计数倍增器_CH07E03 Particle shader count multiplier

6、CH07E06避免闪烁的最佳提示 CH07E06 Best tips to avoid flicker

第08章-带泡沫的液体项目_Chapter 08 - Liquid Projects with Foam

1、12带有tyflow冷凝的苏打水注入端_12 soda pour end with tyflow condensation

2、创建Ice·3dtotal·学习-创建-共享_Creating Ice · 3dtotal · Learn - Create - Share

3、冰_ICE

4、CH08E10可乐交互_CH08E10 Coke step by step

5、CH08E08葡萄酒翻转_CH08E08 Wine flip

6、CH08E09泡沫手交互_CH08E09 Foam Hand

7、CH08E07带额外气泡的慢动作下降_CH08E07 Slow motion drop with extra bubbles

8、CH08E06气泡慢动作特写镜头_CH08E06 Bubbles slow motion close-up

9、CH08E05苏打罐第3部分加入气泡_CH08E05 Soda can pour part 3 add bubbles

10、CH08E04苏打罐第2部分_CH08E04 Soda can pour part 2

11、CH08E02带tyFlow的滴冰块_CH08E02 Drop ice cubes with tyFlow

12、CH08E03汽水罐_CH08E03 Soda can pour

13、CH08E01创建冰块_CH08E01 Create Ice Cubes

14、10块冰块_10 ice cubes

15、12开始倒苏打水_12 soda pour start

16、44玻璃内冰上飞溅物特写_44 splash over ice inside glass close up

17、45苏打水在冰上掉入玻璃杯_45 soda falling into glass over ice

18、46用气泡填充玻璃特写镜头_46 filling glass closeup with bubbles

19、13个气泡闭合慢动作_13 bubbles close up slow motion

20、14滴_14 drop

21、15泡沫释放夹_15 foam release folder

22、16葡萄酒翻转_16 wine flip

23、17焦炭起动装置_17 coke START SETUP

24、17可乐_17 coke

第09章-粘度_Chapter 09 - Viscosity

1、CH09E04巧克力融化喷淋_CH09E04 Folding chocolate  grid smoothing  input

2、CH09E02b涂料示例_CH09E02b paint example

3、CH09E02粘性液体_CH09E02 Stickiness liquid

4、CH09E01粘度简介_CH09E01 Viscosity Introduction

5、18粘度快速启动_18 viscosity quick start

6、49粘性液体示例_49 sticky liquid example

7、19粘性液体混合_19 sticky liquid mixing

8、58蜂蜜v2_58 honey v2

9、21折叠巧克力_21 Folding chocolate

10、41化妆混合_41 makeup mixing

第10章-粒子调合融合_Chapter 10 - The Particle Tuner

1、CH10E05近距离熔化_CH10E05 Melt by proximity

2、CH10E04模拟岩浆溶解_CH10E04 Melt and Color by viscosity

3、CH10E03混合水和油漆_CH10E03 Mixing water and paint

4、CH10E01透明液体混合快速上手_CH10E01 Transparent liquids mixing Quick Tip

5、CH10E02b粒子调合器简介第2部分_CH10E02b Particle Tuner Introduction part 2

6、CH10E02粒子调合器简介_CH10E02 Particle Tuner Introduction

7、CH10E06喷淋甜甜圈_CH10E06 Harden Liquid Donut

8、60熔融v2(金和银材料)_60 melt v2 (gold and silver materials)

9、50粒子调谐器简介第2部分示例_50 particle tuner intro part 2 example

10、23洗刷油漆_23 wash away paint

11、22油漆和水设置_22 paint and water setup

12、62用水冲洗掉油漆_62 wash paint away with water v2

13、24按粘度混合和熔化颜色_24 mix and melt color by viscosity

14、25融化巧克力蛋_25 melt chocolate eggs

15、26接近熔化v1_26 melt by proximity v1

16、59冰淇淋融化和火把_59 ice cream melting and fire torch

17、27甜甜圈糖霜_27 donut frosting

第11章-tyflow_Chapter 11 - tyFlow

1、创建Ice·3dtotal·学习-创建-共享_Creating Ice · 3dtotal · Learn - Create - Share

2、38流体物理导论_38 Fluid PhysX Introduction

3、CH11E03雨水_CH11E03 Rain

4、CH11E02流动冷凝结_CH11E02 tyFlow Condensation

5、CH11E08饮料广告_CH11E08 Retime

6、CH11E01滴冰块_CH11E01 Drop ice cubes

7、11使用tyflow向玻璃杯中填充冰块_11 fill glass with ice cubes using tyflow

8、28滴冰块_28 drop ice cubes

9、ty缓存01_tycache 01

10、64重定时冰块飞溅_64 Retime ice cubes splash

11、12带有tyflow冷凝的苏打水注入端_12 soda pour end with tyflow condensation

12、29雨_29 rain

第12章-奖励课程、项目文件和快速提示_Chapter 12 - Bonus lessons, Project Files & Quick Tips

1、CH11E06活性物体_CH11E06 Active Bodies

2、CH11E04牛奶溶解_CH11E04 Milk Dissolve

3、CH11E05液体着火_CH11E05 Liquid on Fire

4、CH11E07润湿_CH11E07 Wetting

5、40结束飞溅_40 end credit splash

6、42标志飞溅_42 logo splatter

7、61 打湿贴图wetmap_项目_61 wetmap_project

8、63润湿示例_63 wetting example

9、32液体着火_32 liquid on fire

10、30牛奶和咖啡混合物_30 milk and coffee mix

11、31乳烟扩散_31 milk smoke diffusion

12、37个活动机构基本设置_37 active bodies basic setup

13、同步轨道泡沫_43 bubbles on geo

14、47 B2B示例浴泡_47 B2B example bath bubbles

15、38倾注_38 O Pour

16、39强化基本设置_39 hardening basic setup

课程目录: 已更新完毕

第一章   

第 1 节  课程预览 [免费观看]

概述:课程预览

00:00:47
第 2 节  快速上手

概述:快速上手

00:12:39
第 3 节  预设

概述:预设

00:04:11
第 4 节  关于火凤凰的最佳建议

概述:关于火凤凰的最佳建议

00:12:53
第 5 节  快速液体火凤凰最佳技巧

概述:快速液体火凤凰最佳技巧

00:16:19
第 6 节  利用火凤凰赚钱的最佳秘诀

概述:利用火凤凰赚钱的最佳秘诀

00:09:02
第 7 节  模拟选项卡

概述:模拟选项卡

00:06:20
第 8 节  网格设置

概述:网格设置

00:06:43
第 9 节  动态设置

概述:动态设置

00:04:00
第 10 节  预览选项卡

概述:预览选项卡

00:03:42
第 11 节  输出和渲染选项卡

概述:输出和渲染选项卡

00:05:38
第 12 节  液体发射器设置

概述:液体发射器设置

00:09:52
第 13 节  汽水罐飞溅

概述:汽水罐飞溅

00:11:34
第 14 节  侧面飞溅

概述:侧面飞溅

00:01:57
第 15 节  冻结时间快速展示

概述:冻结时间快速展示

00:02:08
第 16 节  表面张力

概述:表面张力

00:06:14
第 17 节  场景比例

概述:场景比例

00:05:07
第 18 节  每帧步幅说明

概述:每帧步幅说明

00:04:21
第 19 节  限制框架几何形状

概述:限制框架几何形状

00:01:42
第 20 节  湍流

概述:湍流

00:02:54
第 21 节  普通力

概述:普通力

00:02:44
第 22 节  路径跟随

概述:路径跟随

00:07:43
第 23 节  路径跟随第2部分

概述:路径跟随第2部分

00:03:56
第 24 节  物体吸引

概述:物体吸引

00:09:24
第 25 节  物体焦散光线

概述:物体焦散光线

00:04:28
第 26 节  涡旋力和RGB混合

概述:涡旋力和RGB混合

00:05:58
第 27 节  CH05E08波浪力

概述:CH05E08波浪力

00:02:46
第 28 节  CH05E09球涡力展示手机防水

概述:CH05E09球涡力展示手机防水

00:11:24
第 29 节  泡沫快速上手

概述:泡沫快速上手

00:06:12
第 30 节  泡沫出生

概述:泡沫出生

00:03:35
第 31 节  泡沫飞溅

概述:泡沫飞溅

00:01:35
第 32 节  泡沫寿命

概述:泡沫寿命

00:03:31
第 33 节  泡沫尺寸

概述:泡沫尺寸

00:05:34
第 34 节  泡沫尺寸分布_

概述:泡沫尺寸分布_

00:03:01
第 35 节  从对象生成泡沫

概述:从对象生成泡沫

00:01:41
第 36 节  气泡到气泡的相互作用

概述:气泡到气泡的相互作用

00:04:25
第 37 节  上升和下降速度

概述:上升和下降速度

00:02:43
第 38 节  粘性泡沫

概述:粘性泡沫

00:02:06
第 39 节  粒子着色器简介

概述:粒子着色器简介

00:06:13
第 40 节  粒子着色器大小和计数

概述:粒子着色器大小和计数

00:06:33
第 41 节  粒子着色器计数倍增器

概述:粒子着色器计数倍增器

00:02:42
第 42 节  粒子着色器(续)

概述:粒子着色器(续)

00:02:04
第 43 节  粒子着色器渲染设置

概述:粒子着色器渲染设置

00:04:20
第 44 节  避免闪烁的最佳提示

概述:避免闪烁的最佳提示

00:07:23
第 45 节  创建冰块

概述:创建冰块

00:04:30
第 46 节  带tyFlow的滴冰块

概述:带tyFlow的滴冰块

00:04:33
第 47 节  汽水罐_

概述:汽水罐_

00:10:32
第 48 节  苏打罐第2部分

概述:苏打罐第2部分

00:05:27
第 49 节  苏打罐第3部分加入气泡

概述:苏打罐第3部分加入气泡

00:07:16
第 50 节  气泡慢动作特写镜头

概述:气泡慢动作特写镜头

00:06:29
第 51 节  带额外气泡的慢动作下降

概述:带额外气泡的慢动作下降

00:08:23
第 52 节  葡萄酒翻转

概述:葡萄酒翻转

00:05:09
第 53 节  泡沫手交互

概述:泡沫手交互

00:06:50
第 54 节  可乐交互_

概述:可乐交互_

00:20:12
第 55 节  粘度简介_

概述:粘度简介_

00:04:30
第 56 节  涂料示例_

概述:涂料示例_

00:03:30
第 57 节  粘性液体_

概述:粘性液体_

00:02:07
第 58 节  巧克力融化喷淋_

概述:巧克力融化喷淋_

00:07:01
第 59 节  透明液体混合快速上手_

概述:透明液体混合快速上手_

00:01:22
第 60 节  粒子调合器简介第2部分_

概述:粒子调合器简介第2部分_

00:09:49
第 61 节  粒子调合器简介_

概述:粒子调合器简介_

00:09:49
第 62 节  混合水和油漆_

概述:混合水和油漆_

00:05:29
第 63 节  模拟岩浆溶解_

概述:模拟岩浆溶解_

00:04:19
第 64 节  近距离熔化_

概述:近距离熔化_

00:04:04
第 65 节  喷淋甜甜圈_

概述:喷淋甜甜圈_

00:02:44
第 66 节  滴冰块_

概述:滴冰块_

00:02:48
第 67 节  流动冷凝结_

概述:流动冷凝结_

00:05:45
第 68 节  雨水_

概述:雨水_

00:03:57
第 69 节  饮料广告

概述:饮料广告

00:21:23
第 70 节  流体物理导论

概述:流体物理导论

00:13:17
第 71 节  牛奶溶解

概述:牛奶溶解

00:05:42
第 72 节  液体着火

概述:液体着火

00:03:21
第 73 节  活性物体

概述:活性物体

00:09:02
第 74 节  润湿

概述:润湿

00:08:41
第 75 节  水流冲击水果飞溅

概述:水流冲击水果飞溅

00:07:57
第 76 节  斜侧飞溅快速上手

概述:斜侧飞溅快速上手

00:04:02
 收藏该课程 ¥66
立即购买
讲师提醒:
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。,Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

用户评价

精品推荐